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中国移动游戏赢得了日本玩家的心

作者:新宝6娱乐发布时间:2019-01-07 21:23

新宝6娱乐新闻更新日期:2019年1月7日/下午21时22分

2018年12月,参赛者在中国东部江苏省苏州市参加全国移动游戏比赛。图片:录像机
2017年,当中国游戏Azur Lane登上苹果应用商店在日本最畅销的游戏排行榜之首时,日本游戏玩家中有人说,由于图形设计不佳,经过多年的拒绝,中国游戏终于为日本市场做好了准备。
日本驻华大使馆新闻文化中心驻日中移动游戏与互联网文化论坛参赞伊藤直藤说:“长期以来,日本(动画和游戏)产品已经引入中国,但近年来在日本推出的中国(动画和游戏)产品越来越多。”日本驻华大使馆于2018年12月发布。
参赞说:“中日两国在动画、游戏文化等领域的国际文化交流正进入一个转折点。”
肖晓在接受《环球时报》采访时表示:“在移动互联网高速发展的时代,中国的游戏市场增长迅速,在移动游戏的引领下,市场占有率也得到了提升。”
肖是总部位于东京的一家致力于在日本市场推广中国游戏的公司Click Holdings的首席执行官。
令人垂涎的市场
根据中国官方游戏协会CNG发布的2018年ACG(动画、漫画和游戏)发展报告,日本已成为中国移动游戏的第三大市场,但前景最为广阔。
肖说,日本是世界上人均收入最高的国家。2017年,日本市场利润增长了35%,超过美国,成为全球最大的移动游戏市场。
据中国领先互联网技术公司网易(NetEase)2018年3月的一份报告,日本玩家的APRU为89.88美元,是美国的1.5倍,西欧的2.5倍。
此外,根据Holdings的一份报告,日本是继中国和美国之后最有前途的移动游戏市场,其市场规模为140亿美元,在6800万玩家中,有5400万玩家。
征服日本玩家
2018年上半年,中国移动游戏《小刀》进入日本十大畅销游戏排行榜,打破了日本游戏多年来的垄断。
肖说,在2018年上半年,日本已经成为中国游戏的第二大收入来源,比去年的3.1亿美元增长了34%,达到4.1亿美元。
据总部位于北京的研究公司GPC和CNG于12月21日发布的一份关于2018年中国游戏产业的报告显示,中国游戏有进入海外市场的势头。
报告显示,中国自主开发的网络游戏在2018年的收入为96亿美元。
据Click Holdings统计,2018年,来自中国的16款游戏是日本最受欢迎的100款游戏之一,28款中国游戏是日本最受欢迎的200款游戏之一。
伊藤内托认为,随着中国经济和基础设施的发展,中国动画和游戏的快速发展是必然的。
肖告诉《环球时报》,中国在移动商务、移动支付等电子商务领域取得的重大成就,也为中国游戏的快速发展做出了贡献。此外,中国独特的互联网文化也为其动画和游戏提供了坚实的基础。
《2018年中国游戏产业报告》指出,中国游戏产品得益于高质量、原始知识产权和开发商的卓越能力,在全球市场具有竞争力和影响力,尤其是在2018年。
中国游戏公司正积极拓展全球市场,与facebook、google等多个海外平台建立长期稳定的合作关系。
此外,游戏公司也得到了华为和小米等中国主要移动公司的支持,这有助于中国游戏通过预安装在海外扩展。
肖认为,在日本市场成功推出需要更好地了解日本市场,以及一系列本地化和营销策略。
中国有句古话:“知己知彼,百战不殆”。

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